Aqua Catの電子釣果

~弱小エンジニアの備忘録とガジェット~

ヘビー級4層のスペスペ用タイムライン 個人メモ

アレ用のアレ個人メモ

アレに使うための個人のメモ書きですので利用は自己責任でお願いします。

1/11 TEST版 前半のみ 動作未チェック

1/12 TEST26 時間切れまで記載した。未チェック部分多い。

1/12 TEST30 修正修正修正アレアレアレアレ修正修正修正修正修正修正

ヘビー級4層アレ用のアレ

*お疲れ様。みんなありがとう

UTF8でテキストファイル作成後、拡張子をXMLに変換する方法

アレ用のアレ。メモ帳からxmlファイルを作る方法 - Aqua Catの電子釣果

 

----以下をコピペ----

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
  <name>ヘビー級4層</name>
  <rev>TEST30</rev>
  <description>
        TEST27トリガ大杉
    </description>
    <author>Aqua Cat</author>
  <license>CC BY-SA</license>
  <zone>AAC Heavyweight M4 (Savage)</zone>
    <locale>JA</locale>
    <start>0039::戦闘開始!</start>
    <entry>P0</entry>

    <default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-4" />
    <default target-element="Activity" target-attr="sync-s" value="-3" />
    <default target-element="Activity" target-attr="sync-e" value="3" />

    <s name="P0">
        <!--前半後半分岐を先に設定。-->
        <a time="010" text="前後半分岐待ち" />
            <t sync="メテムの実況:オーナーの悪行は許されません!" >
                <load target="P1" truncate="true" />
            </t>
            <t sync="メテムの実況:闘いは終わりません! いけ、挑戦者、絶対に諦めるな~" >
                <load target="P11" truncate="true" />
            </t>
            <!--実験中トリガ-->
    </s>

<s name="P1">
  <a time="001.0" text="同期待ち" sync="メテムの実況:オーナーの悪行は許されません!" />
  <a time="016.0" text="全体" sync="リンドブルムの「フィクサー・オブ・アルカディア」" notice="全体攻撃" />
  <a time="028.0" text="玉を確認" sync="リンドブルムは「リーサルスカージ」の構え。" notice="玉を確認" >
        <v-notice text="玉を確認" duration="12" />
    </a>
  <a time="041.0" text="リーサル1" sync="リンドブルムの「リーサルスカージ」" sync-interval="13" />
  <a time="044.0" text="リーサル2" />
  <a time="047.0" text="リーサル3" />
  <a time="050.0" text="リーサル4" />
    <a time="067.0" text="集合" sync="リンドブルムは「細胞付着・前期」の構え。" />
    <a time="071.0" text="細胞付着・前期" sync="リンドブルムの「細胞付着・前期」" />
    <a time="088.0" text="細胞爆発" sync="リンドブルムの「細胞爆発」" />
    <a time="097.0" text="頭割+T強" sync="リンドブルムの「細胞重爆」" notice="頭割りと強攻撃" />
    <a time="108.0" text="全体" sync="リンドブルムの「フィクサー・オブ・アルカディア」" notice="全体攻撃" />
    <a time="120.0" text="細胞付着・中期" sync="リンドブルムの「細胞付着・中期」" />
        <t sync="リンドブルムは「細胞付着・中期」の構え。" >
            <load target="P2" truncate="true" />
        </t>
        <!--THDによって頭割りを判別-->
        <t sync="^1A:[id8]:[DPS] gains the effect of 起爆細胞:重爆" notice="でぃーぴーえす頭割り" >
            <v-notice text="頭割:DPS" duration="17" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:([TANK]|[HEALER]) gains the effect of 起爆細胞:重爆" notice="タンヒラ頭割り" >
            <v-notice text="頭割:TH" duration="17" />
        </t>
        <!--リーチの安置判断-->
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B49A:" notice="左側安置" >
            <v-notice text="左側安置" duration="17" />
        </t>
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B49B:" notice="右側安置" >
            <v-notice text="右側安置" duration="17" />
        </t>
</s>

<s name="P2">
    <a time="004" text="細胞付着・中期" sync="リンドブルムの「細胞付着・中期」" />
    <a time="019" text="回転開始" sync="リンドブルムの「クルエルコイル」" />
    <a time="036" text="変異1" sync="連環細胞の「細胞変異」" />
    <a time="041" text="変異2" sync="連環細胞の「細胞変異」" />
    <a time="046" text="変異3" sync="連環細胞の「細胞変異」" />
    <a time="051" text="変異4" sync="連環細胞の「細胞変異」" />
    <a time="060" text="コンストリクター" sync="リンドブルムの「コンストリクター」" />
    <a time="071" text="全体" sync="リンドブルムの「スプラッターシェッド」" />
    <a time="090" text="細胞付着・後期" sync="リンドブルムの「細胞付着・後期」" />
        <t sync="リンドブルムは「細胞付着・後期」の構え。" >
            <load target="P3" truncate="true" />
        </t>
        <!--アルファ/ベータとターゲッティング-->
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4752" notice="あるふぁ、出る担当" >
            <v-notice text="α:出る担当" duration="60" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4754" notice="べーた、残る担当" >
            <v-notice text="β:残る担当" duration="60" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of ファーストターゲット" notice="いちばん" >
            <v-notice text="線1、塔3担当" duration="60" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of セカンドターゲット" notice="にばん" >
            <v-notice text="線2、塔4担当" duration="60" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of サードターゲット" notice="さんばん" >
            <v-notice text="線3、塔1担当" duration="60" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of フォースターゲット" notice="よんばん" >
            <v-notice text="線4、塔2担当" duration="60" />
        </t>
</s>

<s name="P3">
    <a time="004" text="細胞付着・後期" sync="リンドブルムの「細胞付着・後期」" />
    <a time="009" text="フェラルフィッション" sync="リンドブルムの「フェラルフィッション」" />
  <a time="013" text="エリアチェンジ" sync="リンドブルムの「ブリングダウン・ハウス」" />
    <a time="016" text="バインド" sync="リンドブルムの「細胞飛散」" />
    <a time="020" text="散開注意" />
    <a time="026" text="ブレス誘導" sync="リンドブルムの「スプリットスカージ」" notice="ブレス" />
    <a time="029" text="AoE誘導" sync="リンドブルムの「ドロップスカージ」" notice="ドロップ" />
    <a time="039" text="全体" sync="リンドブルムの「フィクサー・オブ・アルカディア」" notice="全体攻撃" />
    <a time="051.0" text="細胞付着・終期" sync="リンドブルムの「細胞付着・終期」" />
        <t sync="リンドブルムは「細胞付着・終期」の構え。" >
            <load target="P4" truncate="true" />
        </t>
        <!--安置床の通い-->
        <t sync="^14:B4A1" notice="十字床" >
            <v-notice text="十字床" duration="20" />
        </t>
        <t sync="^14:B4A2" notice="ナナメ床" >
            <v-notice text="ナナメ床" duration="20" />
        </t>
        <!--エフェクト及び待機位置の通知-->
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of Unknown_DE6.*?BuffID: 0DE6-436" notice="下待機" >
            <v-notice text="下待機" duration="5" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of Unknown_DE6.*?BuffID: 0DE6-437" notice="左待機" >
            <v-notice text="左待機" duration="5" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of Unknown_DE6.*?BuffID: 0DE6-438" notice="上待機" >
            <v-notice text="上待機" duration="5" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of Unknown_DE6.*?BuffID: 0DE6-439" notice="右待機" >
            <v-notice text="右待機" duration="5" />
        </t>
</s>

<s name="P4">
    <a time="004.0" text="細胞付着・終期" sync="リンドブルムの「細胞付着・終期」" />
    <a time="006.0" text="AoE誘導" sync="リンドブルムは「ラヴェナスリーチ」の構え。" />
    <a time="018.0" text="リーチ" sync="リンドブルムの「ラヴェナスリーチ」" />
    <a time="020.0" text="集合" notice="中央集合" />
    <a time="026.0" text="集合" sync="リンドブルムの「細胞爆発」" notice="移動" />
    <a time="031.0" text="大爆発" sync="リンドブルムの「大爆発」" />
    <a time="040.0" text="全体" sync="リンドブルムの「スプラッターシェッド」" notice="全体攻撃" />
    <a time="066.0" text="リーサル1" sync="リンドブルムの「リーサルスカージ」" sync-interval="13" />
    <a time="069.0" text="リーサル2" />
    <a time="072.0" text="リーサル3" />
    <a time="075.0" text="リーサル4" />
        <t sync="リンドブルムは「リーサルスカージ」の構え。">
            <load target="P5" truncate="true" />
        </t>

        <!--リーチの安置判断-->
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B49A:" notice="左側安置" >
            <v-notice text="左側安置" duration="17" />
        </t>
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B49B:" notice="右側安置" >
            <v-notice text="右側安置" duration="17" />
        </t>
        <!--付着細胞の通知-->
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 致死細胞" notice="範囲側" >
            <v-notice text="致死:範囲側" duration="25" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 起爆細胞" notice="安置側" >
            <v-notice text="起爆:安置側" duration="25" />
        </t>
</s>

<s name="P5">
    <a time="000" text="玉を確認" notice="玉を確認" >
        <v-notice text="玉を確認" duration="12" />
    </a>
    <a time="012" text="スカージ1" sync="リンドブルムの「リーサルスカージ」" sync-interval="13" />
  <a time="015" text="リーサル2" />
  <a time="018" text="リーサル3" />
  <a time="021" text="リーサル4" />
    <a time="038" text="全体" sync="リンドブルムの「スローターシェッド」" notice="全体攻撃" />
    <a time="048" text="大爆発" sync="リンドブルムの「大爆発」" />
    <a time="054" text="腕1" />
    <a time="058" text="腕2" />
    <a time="067" text="全体" sync="リンドブルムの「スローターシェッド」" notice="全体攻撃" />
    <a time="077" text="大爆発" sync="リンドブルムの「大爆発」" />
    <a time="083" text="腕1" />
    <a time="087" text="腕2" />
    <a time="096" text="全体" sync="リンドブルムの「スローターシェッド」" notice="全体攻撃" />
    <a time="106" text="大爆発" sync="リンドブルムの「大爆発」" />
    <a time="112" text="腕1" />
    <a time="116" text="腕2" />
    <a time="124" text="時間切れ開始" sync="リンドブルムは「オーバーキュア・オーバーキル」の構え。" />
    <a time="140" text="時間切れ" sync="リンドブルムの「オーバーキュア・オーバーキル」" />
    <a time="145" text="待機へ" >
        <load target="P0" truncate="true" />
    </a>
    <t sync="メテムの実況:核が脈打っている!? 何やら禍々しいことが起ころうとしています" >
        <load target="P0" truncate="true" />
    </t>

    <!--腕の通知-->
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B4CD:" notice="左安置" >
            <v-notice text="左安置" duration="20" />
        </t>
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B4CB:" notice="右安置" >
            <v-notice text="右安置" duration="20" />
        </t>
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B4CC:" notice="左からノックバック" >
            <v-notice text="左からノックバック" duration="20" />
        </t>
        <t sync="^15:[id8]:リンドブルム:B4CE:" notice="右からノックバック" >
            <v-notice text="右からノックバック" duration="20" />
        </t>
</s>

<s name="P11">
    <a time="010.0" text="同期待ち" />
    <a time="016.0" text="全体攻撃" sync="リンドブルムの「アルカディアン・フレイム」" notice="全体攻撃" />
    <!--P1レプリケーション-->
    <a time="028.0" text="分身" sync="リンドブルムの「レプリケーション」" />
    <a time="039.0" text="1回目" sync="人型分体の「トップティアスラム」" notice="バフを確認" />
    <a time="045.0" text="キック" sync="リンドブルムの「スネークキック」" />
    <a time="061.0" text="2回目" sync="人型分体の「トップティアスラム」" />
    <a time="070.0" text="T誘導" sync="リンドブルムの「ダブルソバット」" notice="タンク誘導、キック注意"  />
    <!--P2模倣細胞-->
    <a time="092.0" text="模倣細胞" sync="リンドブルムの「模倣細胞」" />
    <a time="106.0" text="レプリケーション" sync="リンドブルムの「レプリケーション」" />
    <a time="127.0" text="【4/扇】扇誘導" sync="リンドブルムの「ファイアフォール・スプラッシュ」" notice="誘導注意" />
    <a time="135.0" text="頭割" sync="リンドブルムは「スネークキック」の構え。" notice="頭割り、扇注意" />
    <a time="141.0" text="キック" sync="リンドブルムの「スネークキック」" />
    <a time="152.0" text="リバース開始" sync="リンドブルムの「リエナクトメント」" notice="リバース開始" />
    <a time="160.0" text="ニア・ファー" sync="リンドブルムの「ネザーレイジ・(ニア|ファー)」" />
    <a time="164.0" text="【ボ単】頭割り1" sync="人型分体の「ヘビースラム」" notice="頭割り" />
    <a time="168.0" text="【4/扇】扇誘導" sync="人型分体の「ファイアフォール・スプラッシュ" notice="扇誘導" />
    <a time="172.0" text="【ボ単】頭割り2" sync="人型分体の「ヘビースラム」" notice="頭割り" />
    <a time="185.0" text="変異細胞" sync="リンドブルムの「変異細胞」" />
    <a time="191.0" text="スフィア" sync="リンドブルムの「マナスフィア」" />
    <a time="201.0" text="魔力放散" sync="リンドブルムの「魔力放散」" />
    <a time="218.0" text="開放1" />
    <a time="224.0" text="開放2" />
    <a time="229.0" text="ニア・ファー" sync="リンドブルムの「ネザーワールド・(ニア|ファー)」" />
    <a time="238.0" text="全体" sync="リンドブルムの「アルカディアン・フレイム」" />
    <a time="247.0" text="T誘導" sync="リンドブルムの「ダブルソバット」" notice="タンク誘導、キック注意" />
    <a time="271.0" text="ドリーム" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ドリーム」" />
    <t sync="リンドブルムは「アルカディアン・ドリーム」の構え。" >
        <load target="P12" truncate="true" />
    </t>
        <t sync="^14:B527:" notice="キック注意" >
            <v-notice text="キック注意" duration="4" />
        </t>
        <!--個人使用トリガー-->
        <t sync="^14:B4DA:" notice="縦範囲" >
            <v-notice text="遠隔:BD安置" duration="23" />
        </t>
        <t sync="^14:B4DB:" notice="横範囲" >
            <v-notice text="遠隔:AC安置" duration="23" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 火属性耐性低下[強]" notice="次は単体受け" >
            <v-notice text="次は闇の単体" duration="23" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 闇属性耐性低下[強]" notice="次はペア受け" >
            <v-notice text="次は炎のペア" duration="23" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4769" notice="あるふぁ" >
            <v-notice text="A:当たらない" duration="17" />
        </t>
        <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4771" notice="べーた" >
            <v-notice text="B:受ける" duration="17" />
        </t>
        <t sync="^14:B52B:" notice="ニア、ベータ寄る" >
            <v-notice text="ニア:βが寄る" duration="7" />
        </t>
        <t sync="^14:B52C:" notice="ファー、ベータ離れる" >
            <v-notice text="ファー:βが離れる" duration="7" />
        </t>
</s>

<s name="P12">
    <a time="006.0" text="ドリーム" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ドリーム」" notice="全体攻撃" >
        <expressions>
      <set name="shadow" value="null" />
            <set name="XY" value="null" />
            <set name="Top" value="null" />
    </expressions>
    </a>
    <a time="012.0" text="自機確認" sync="リンドブルムの「模倣細胞」" notice="自機の位置を確認" />
    <a time="034.0" text="【予告】安置確認" sync="リンドブルムの「レプリケーション」" notice="安置を確認" />
    <a time="052.0" text="線取り開始" sync="リンドブルムの「レプリケーション」" />
    <a time="072.0" text="線取り終了" sync="リンドブルムの「心象投影」" />
    <a time="075.0" text="【発動】安置へ" sync="人型分体の「パワーガッシャー」" notice="安置へ移動" />
    <a time="078" text="エリアチェンジ" />
    <a time="081.0" text="全体" sync="リンドブルムの「リンドブルム・メテオ」" />
    <a time="087.0" text="【予告】隕石" sync="リンドブルムの「ダウンフォール」" notice="担当を確認" />
    <a time="093.0" text="デバフ付与" sync="リンドブルムの「アルカディアン・アルケイナム」" />
    <a time="101.0" text="範囲or頭割り" sync="リンドブルムの「心象投影」" notice="頭割りと範囲捨て" />
  <a time="107.0" text="アクション4" />
  <a time="112.0" text="アクション3" />
  <a time="117.0" text="アクション2" />
  <a time="122.0" text="アクション1" />
    <a time="126.0" text="塔踏み" sync="リンドブルムは「心象投影」の構え。" notice="次は、塔踏み" />
    <a time="135.0" text="塔:着弾" sync="リンドブルムの「着弾」" notice="塔発動" />
    <a time="145.0" text="遠近発動" sync="リンドブルムの「リンドブルム・グレア」" />
    <a time="155.0" text="空間裂断" sync="リンドブルムの「空間裂断」" notice="ボスを確認" />
    <a time="167.0" text="散開位置へ" sync="リンドブルムの「心象投影」" notice="移動先を確認" />
    <a time="173.0" text="ダミー攻撃:前半" sync="リンドブルムの「リエナクトメント」" />
    <a time="175.0" text="頭割り" sync="人型分体の「ヘビースラム」" />
  <a time="182.0" text="島安置へ" sync="リンドブルムの「心象投影」" />
    <a time="190.0" text="ダミー攻撃:後半" sync="リンドブルムの「心象投影」"/>
    <a time="197.0" text="頭割り" sync="人型分体の「ヘビースラム」" />
    <a time="202.0" text="安置へ" sync="人型分体の「パワーガッシャー」" />
    <a time="209.0" text="全体" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ドリーム」" />
    <a time="218.0" text="T誘導" sync="リンドブルムの「ダブルソバット」" notice="タンク誘導、キック注意" />
    <a time="252.0" text="全体2" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ヘル」" />
    <a time="268.0" text="全体1" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ヘル」" />
    <a time="280.0" text="時間切れ開始" sync="リンドブルムは「アルカディアン・ヘル」の構え。" />
    <a time="291.0" text="時間切れ" sync="リンドブルムの「アルカディアン・ヘル」" />

    <t sync="^14:B510:.*?100.00,88.00,0.00" notice="A側へ" >
        <v-notice text="A横安置" duration="10" />
    </t>
    <t sync="^14:B510:.*?100.00,112.00,0.00" notice="C側へ" >
        <v-notice text="C横安置" duration="10" />
    </t>
    <!--塔踏み時のデバフをコールする。-->
    <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 光属性耐性低下[強]" notice="たんしょく" >
        <v-notice text="塔:単色" duration="23" />
    </t>
    <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4768" notice="ヒート" >
        <v-notice text="ヒート注意" duration="7" />
    </t>
    <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4766" notice="ファー" >
        <v-notice text="ファー担当" duration="7" />
    </t>
    <t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of _rsv_4767" notice="ニア" >
        <v-notice text="ニア担当" duration="7" />
    </t>
    <!--空間断裂自の裏詠唱をフラグへ設定する。-->
    <t sync="^14:B50F:.*?113.97,99.99,0.00" notice="B島" >
        <v-notice text="B島縦安置" duration="10" />
            <expressions>
                <set name="shadow" value="Byoko" />
            </expressions>
    </t>
    <t sync="^14:B50F:.*?85.98,99.99,0.00" notice="D島" >
        <v-notice text="D島縦安置" duration="10" />
            <expressions>
                <set name="shadow" value="Dyoko" />
            </expressions>
    </t>
    <t sync="^14:B510:.*?113.97,99.99,0.00" notice="B島" >
        <v-notice text="B島横安置" duration="10" />
            <expressions>
                <set name="shadow" value="Btate" />
            </expressions>
    </t>
    <t sync="^14:B510:.*?85.98,99.99,0.00" notice="D島" >
        <v-notice text="D島横安置" duration="10" />
            <expressions>
                <set name="shadow" value="Btate" />
            </expressions>
    </t>
<!--フラグ設定後、事前の技で安置をコールする。-->
    <t sync="^14:BBE2:" notice="Bたて安置" >
            <expressions>
                <pre name="shadow" value="Byoko" />
            </expressions>
        <v-notice text="B島:縦安置" duration="30" />
    </t>
    <t sync="^14:BBE2:" notice="たて安置" >
            <expressions>
                <pre name="shadow" value="Dyoko" />
            </expressions>
        <v-notice text="D島:縦安置" duration="30" />
    </t>
    <t sync="^14:BBE2:" notice="Bよこ安置" >
            <expressions>
                <pre name="shadow" value="Btate" />
            </expressions>
        <v-notice text="B島:横安置" duration="30" />
    </t>
    <t sync="^14:BBE2:" notice="D島、よこ安置" >
            <expressions>
                <pre name="shadow" value="Dtate" />
            </expressions>
        <v-notice text="D島:横安置" duration="30" />
    </t>


<!--おまけ。できてない部分はチャットからフラグをセット。
    <t sync="^00:.?*X字" notice="X字" >
            <expressions>
                <set name="Top" value="X" />
            </expressions>
        <v-notice text="X字をセット" duration="3" />
    </t>
    <t sync="^00:.?*十字" notice="十字" >
            <expressions>
                <set name="Top" value="Y" />
            </expressions>
        <v-notice text="X字をセット" duration="3" />
    </t>

    <t sync="^00:.?*北単体" notice="X字" >
            <expressions>
                <set name="kita" value="tan" />
            </expressions>
        <v-notice text="北単体をセット" duration="3" />
    </t>
    <t sync="^00:.?*北頭割り" notice="十字" >
            <expressions>
                <set name="kita" value="wari" />
            </expressions>
        <v-notice text="北頭割りをセット" duration="30" />
    </t>


    <t sync="^14:B529:" notice="範囲から" >
            <expressions>
                <pre name="kita" value="tan" />
            </expressions>
        <v-notice text="範囲から" duration="20" />
    </t>
    <t sync="^14:B4EC:" notice="頭割りから" >
            <expressions>
                <pre name="kita" value="wari" />
            </expressions>
        <v-notice text="頭割りから" duration="20" />
    </t>

<t sync="^14:B4EC:" notice="1と4で頭割り" >
        <expressions>
            <pre name="Top" value="Y" />
        </expressions>
    <v-notice text="1と4で頭割り" duration="20" />
</t>
<t sync="^14:B4EC:" notice="十字で頭割り" >
        <expressions>
            <pre name="Top" value="X" />
        </expressions>
    <v-notice text="ADで頭割り" duration="20" />
</t>
-->
</s>

</timeline>

 

 

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