Aqua Catの電子釣果

~弱小エンジニアの備忘録とガジェット~

パンデモニウム零式:辺獄編3層のスペスペ用タイムライン

スぺスぺタイムのアレ用のアレ 

1/6 TEST01 動作未チェック。

1/6 TEST02 PP様より指摘にて移行時の記載ミスが発覚。修正済み。

1/6 TEST03 Iris_gr様より指摘 Zone名を修正。

1/7 rev1.0 生苦の炎まで動作確認済み

1/8 Lix / Skyriser様より指摘。noticeの記載ミスを修正。死の運命トリガ追加。

1/11 sheevaさん(https://blog.sheeva.me/)のTLを参考にリミックス、各部調整。 Rev2.0(動作未チェック)

1/16 サイコロに通知を追加。微調整 Rev3.0

 

f:id:AquaCat:20220106062728p:plain

パンデモニウム零式:辺獄編3層タイムライン

UTF8でテキストファイル作成後、拡張子をXMLに変換して使ってください。

アレ用のアレ。メモ帳からxmlファイルを作る方法 - Aqua Catの電子釣果

 

----以下をコピペ----

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
  <name>パンデモ零式:辺獄3層</name>
  <rev>Rev2.0</rev>
  <description>
    202201111318:sheevaさん(https://blog.sheeva.me/)のTLを参考にリミックス。検知トリガー欄が長くなったので下段へ移動。Rev2.0
    202201161703:動作チェック。サイコロに通知を追加 Rev3.0
    SPECIAL THANKS!!:zett (https://twitter.com/zettnotfound)
    AquaCatのブログをよろしくお願いします。(https://www.aquacat.work/)
  </description>
  <author>Aqua Cat,sheeva,RINGS</author>
  <license>CC BY-SA</license>
  <zone>Asphodelos: The Third Circle (Savage)</zone>
  <locale>JA</locale>
  <start>0039::戦闘開始!</start>
  <entry>前半</entry>

  <default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-3" />

<s name="前半">
  <a time="014" text="灰燼の炎(全体)" sync="フェネクスの「灰燼の炎」" notice="全体攻撃" />
  <a time="016" text="【構】獄炎の炎撃" sync="フェネクスは「獄炎の炎撃」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="023" text="獄炎の炎撃" sync="フェネクスの「獄炎の炎撃」" notice="獄炎の炎撃" />
  <!--トリガセット済みなのでnoticeは無し。-->
  <a time="028" text="【構】魔力錬成" sync="フェネクスは「魔力錬成:劫火天焦」の構え。" />
  <!--移動タイミングがわかりにくいので発動時にノーティス。-->
  <a time="034" text="魔力錬成" sync="フェネクスの「魔力錬成:劫火天焦」" notice="移動" notice-o="0" />
  <a time="045" text="左右焼却" sync="フェネクスの「(左|右)翼焼却」" notice="左右注意" />
  <!--P2サイコロ-->
  <a time="052" text="【構】闇の炎" sync="フェネクスは「闇の炎」の構え。" notice="闇の炎設置" />
  <a time="059" text="闇の炎" sync="フェネクスの「闇の炎」" notice="闇の炎。" />
  <!--a time="061" text="闇の大炎上" sync="闇の炎は「闇の大炎上」の構え。" notice="闇の大炎上。" /-->
  <a time="063" text="【サイコロ】" sync="フェネクスは「光の炎」の構え。" notice="サイコロ確認" />
  <a time="090" text="【構】獄炎の炎撃" sync="フェネクスは「獄炎の炎撃」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="096" text="獄炎の炎撃" sync="フェネクスの「獄炎の炎撃」" notice="獄炎の炎撃。" />
  <a time="105" text="灰燼の炎(全体)" sync="フェネクスの「灰燼の炎」" notice="全体攻撃" />
  <!--P3十字走火-->
  <a time="114" text="十字走火" sync="フェネクスの「十字走火」" notice="十字走火" />
  <a time="116" text="【構】魔力錬成" sync="フェネクスは「魔力錬成:劫火天焦」の構え。" />
  <a time="122" text="魔力錬成" sync="フェネクスの「魔力錬成:劫火天焦」" notice="移動" notice-o="0" />
  <a time="132" text="熱噴射" sync="フェネクスの「熱噴射」" notice="AoE捨て" />
  <a time="141" text="左右焼却" sync="フェネクスの「(左|右)翼焼却」" notice="左右注意" />
  <a time="143" text="【構】獄炎の炎撃" sync="フェネクスは「獄炎の炎撃」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="149" text="獄炎の炎撃" sync="フェネクスの「獄炎の炎撃」" notice="獄炎の炎撃" />
  <a time="152" text="【構】魔力錬成" sync="フェネクスは「魔力錬成:劫火天焦」の構え。" />
  <a time="158" text="魔力錬成" sync="フェネクスの「魔力錬成:劫火天焦」" notice="移動" notice-o="0" />
  <a time="165" text="【構】外周" sync="フェネクスは「獄炎の焔」の構え。" notice="外周注意" />
  <a time="172" text="獄炎の焔" sync="フェネクスの「獄炎の焔」" notice="獄炎の焔" />
  <!--P4雑魚フェーズ-->
  <a time="181" text="炎の雨" />
  <a time="189" text="炎の雨" />
  <a time="197" text="炎の雨" />
  <a time="205" text="炎の雨" />
  <!--P5-->
  <!--a time="208" text="反魂の炎" sync="フェネクスの「反魂の炎」" notice="反魂の炎。" /-->
  <a time="228" text="反魂の炎" sync="フェネクスの「反魂の炎」" notice="反魂の炎。" sync-s="-50" />
  <a time="234" text="連続強襲滑空" sync="陽炎鳥は「連続強襲滑空」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="241" text="炎の雨" />
  <a time="245" text="連続強襲滑空" sync="陽炎鳥の「連続強襲滑空」" notice="突進" sync-interval="5" />
  <a time="250" text="炎の雨" />
  <a time="257" text="炎の雨" />
  <a time="265" text="炎の雨" />
  <a time="274" text="炎の雨" />
  <a time="282" text="炎の雨" />
  <a time="302" text="反魂の炎" sync="フェネクスの「反魂の炎」" notice="反魂の炎。" sync-s="50" />
  <a time="323" text="移行待ち" sync="フェネクスは「黒き不死鳥」の構え。" sync-s="-50" goto="後半" />
</s>

<s name="後半">
  <!--a time="000" text="黒き不死鳥" sync="フェネクスは「黒き不死鳥」の構え。" notice="黒き不死鳥。" /-->
  <a time="011" text="黒き不死鳥" sync="フェネクスの「黒き不死鳥」" notice="黒き不死鳥" />
  <a time="019" text="【構】獄炎の炎撃" sync="フェネクスは「獄炎の炎撃」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="025" text="獄炎の炎撃" sync="フェネクスの「獄炎の炎撃」" notice="獄炎の炎撃。" />
  <a time="037" text="群鳥飛翔" sync="フェネクスの「群鳥飛翔」" notice="群鳥飛翔" />
  <a time="051" text="闇の瞳" sync="火霊鳥の「闇の瞳」" notice="闇の瞳。" />
  <a time="064" text="魔力錬成2連" sync="フェネクスの「魔力錬成:炎闇劫火」" notice="魔力錬成" />
  <a time="067" text="魔力錬成" />
  <a time="096" text="霊泉の炎" sync="フェネクスの「霊泉の炎」" notice="霊泉の炎" />
  <!--a time="097" text="陽炎の翼" sync="フェネクスは「陽炎の翼」の構え。" notice="陽炎の翼。" /-->
  <a time="104" text="陽炎の翼" sync="フェネクスの「陽炎の翼」" />
  <a time="105" text="霊泉の波動4" sync="霊泉の炎の「霊泉の波動」" notice="霊泉の波動。" sync-interval="20" />
  <a time="110" text="霊泉の波動3" />
  <a time="110" text="強襲滑空3" sync="炎霊鳥の「強襲滑空」" notice="強襲滑空、3連" sync-interval="15" />
  <a time="115" text="霊泉の波動2" />
  <a time="115" text="強襲滑空2" />
  <a time="120" text="霊泉の波動1" />
  <a time="120" text="強襲滑空1" />
  <a time="127" text="灰燼の炎2(全体)" sync="フェネクスの「灰燼の炎」" notice="全体攻撃" />
  <a time="134" text="灰燼の炎1(全体)" notice="全体攻撃" />
  <a time="138" text="【構】獄炎の炎撃" sync="フェネクスは「獄炎の炎撃」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="145" text="獄炎の炎撃" sync="フェネクスの「獄炎の炎撃」" notice="獄炎の炎撃。" />
  <a time="160" text="辺獄の炎嵐" sync="フェネクスの「辺獄の炎嵐」" notice="竜巻出るよ" />
  <a time="166" text="辺獄の炎" sync="フェネクスの「辺獄の炎」" notice="辺獄の炎" />
  <a time="167" text="【構】魔力錬成:暗闇" sync="フェネクスは「魔力錬成:暗闇の劫火天焦」の構え。"/>
  <a time="173" text="魔力錬成:暗闇" sync="フェネクスの「魔力錬成:暗闇の劫火天焦」" />
  <a time="184" text="辺獄の炎" sync="フェネクスの「辺獄の炎」" notice="辺獄の炎" />
  <a time="193" text="【構】辺獄の嵐" sync="フェネクスは「辺獄の嵐」の構え。" notice="線が付くよ" />
  <a time="202" text="辺獄の嵐" sync="フェネクスの「辺獄の嵐」" notice="辺獄の嵐。" />
  <a time="208" text="辺獄の闇炎旋風" sync="フェネクスの「辺獄の闇炎旋風」" notice="辺獄の闇炎旋風" />
  <!--a time="210" text="闇旋風" sync="闇炎旋風は「闇旋風」の構え。" notice="闇旋風。" /-->
  <!--a time="210" text="炎旋風" sync="闇炎旋風は「炎旋風」の構え。" notice="炎旋風。" /-->
  <a time="215" text="熱噴射(エラプ)" sync="フェネクスの「熱噴射」" notice="AoE捨て、4連" />
  <a time="219" text="【構】魔力錬成:暗闇" sync="フェネクスは「魔力錬成:暗闇の劫火天焦」の構え。" />
  <a time="225" text="魔力錬成:暗闇" sync="フェネクスの「魔力錬成:暗闇の劫火天焦」" />
  <a time="227" text="闇旋風" sync="闇炎旋風の「闇旋風」" notice="ノックバック" />
  <a time="229" text="炎旋風" sync="闇炎旋風の「炎旋風」" />
  <a time="239" text="灰燼の炎(全体)" sync="フェネクスの「灰燼の炎」" notice="全体攻撃" />
  <a time="252" text="死の運命" sync="フェネクスの「死の運命」" notice="死の運命" />
  <a time="258" text="群鳥飛翔" sync="フェネクスの「群鳥飛翔」" notice="群鳥飛翔" />
  <a time="272" text="闇の瞳4" sync="火霊鳥の「闇の瞳」" sync-interval="10" />
  <a time="273" text="闇の瞳3" />
  <a time="274" text="闇の瞳2" />
  <a time="275" text="闇の瞳1" />
  <a time="284" text="生苦の炎" sync="フェネクスの「生苦の炎」" notice="生苦の炎。" />
  <a time="296" text="魔力錬成2連" sync="フェネクスの「魔力錬成:炎闇劫火」" notice="魔力錬成2連" />
  <a time="299" text="魔力錬成" />
  <a time="310" text="【構】獄炎の焔" sync="フェネクスは「獄炎の焔」の構え。" notice="外周注意" />
  <a time="316" text="獄炎の焔" sync="フェネクスの「獄炎の焔」" notice="獄炎の焔" />
  <!--カータ時の着弾。通知不要かと思うのでコメントアウト-->
  <!--a time="318" text="獄炎の火撃" sync="フェネクスの「獄炎の火撃」" notice="獄炎の火撃。" /-->
  <a time="328" text="十字走火" sync="フェネクスの「十字走火」" notice="十字走火" />
  <a time="330" text="【構】魔力錬成" sync="フェネクスは「魔力錬成:劫火天焦」の構え。" />
  <a time="336" text="魔力錬成" sync="フェネクスの「魔力錬成:劫火天焦」" notice="移動" notice-o="0" />
  <a time="346" text="熱噴射" sync="フェネクスの「熱噴射」" notice="AoE捨て" />
  <a time="355" text="左右焼却" sync="フェネクスの「(左|右)焼却」" notice="左右注意" />
  <a time="366" text="灰燼の炎(全体)" sync="フェネクスの「灰燼の炎」" notice="全体攻撃" />
  <a time="373" text="灰燼の炎(全体)" notice="全体攻撃" />
  <a time="374" text="灰燼の豪炎" sync="フェネクスは「灰燼の豪炎」の構え。" />
  <a time="385" text="時間切れ" sync="フェネクスの「灰燼の豪炎」" />
</s>

<!--下記より各種トリガーをセット-->
<!--魔力錬成:劫火天焦set-->
  <t sync="^14:66BE" notice="大玉" >
    <v-notice
      text="劫火天焦:大玉"
      duration="9" />
  </t>

  <t sync="^14:66C0" notice="回転" >
    <v-notice
      text="劫火天焦:回転"
      duration="9" />
  </t>

  <!--魔力錬成:炎闇劫火set-->
  <t sync="^14:66CA" notice="回転、散開か頭割" >
    <v-notice
      text="炎闇劫火:回転"
      duration="9" />
  </t>

  <t sync="^14:66C6" notice="大玉、散開か頭割" >
    <v-notice
      text="炎闇劫火:大玉"
      duration="9" />
  </t>

    <!--魔力錬成:暗闇の劫火天焦set-->
    <t sync="^14:66C2" notice="頭割り" >
      <v-notice
        text="暗闇の劫火天焦:頭割り"
        duration="9" />
    </t>

    <t sync="^14:66C4" notice="散開" >
      <v-notice
        text="暗闇の劫火天焦:散開"
        duration="9" />
    </t>

    <!--左右焼却-->
    <t sync="^14:6702" notice="右翼焼却" >
      <v-notice
        text="右翼焼却"
        duration="9" />
    </t>

    <t sync="^14:6703" notice="左翼焼却" >
      <v-notice
        text="左翼焼却"
        duration="9" />
    </t>

    <!--炎闇劫火(黒玉)検知-->
    <t sync="^15:[id8]:フェネクス:66C8:魔力錬成:炎闇劫火" notice="散開。" >
      <v-notice
        text="黒小玉:→散開"
        duration="8" />
    </t>

    <t sync="^15:[id8]:フェネクス:66CC:魔力錬成:炎闇劫火" notice="頭割り。" >
      <v-notice
        text="黒大玉:→頭割"
        duration="8" />
    </t>

    <!--外周からの攻撃set-->
    <t sync="^14:66FB" notice="左右安置、散開" >
      <v-notice
        text="左右安置、散開"
        duration="9" />
    </t>

    <t sync="^14:66FC" notice="中央安置、ペア" >
      <v-notice
        text="中央安置、ペア"
        duration="9" />
    </t>

    <!--外周からの攻撃set-->
    <t sync="^14:66FB" notice="左右安置、散開" >
      <v-notice
        text="左右安置、散開"
        duration="9" />
    </t>

    <t sync="^14:66FC" notice="中央安置、ペア" >
      <v-notice
        text="中央安置、ペア"
        duration="9" />
    </t>

  <!--死の運命 テスト中-->
  <t sync="^1A:[id8]:[me] gains the effect of 死の運命 from  for .*? Seconds. BuffID: [id4]-01" notice="死の運命。1" >
    <v-notice
      text="死の運命:1"
      duration="9" />
  </t>

  <t sync="^1A:[id8]:[me] gains the effect of 死の運命 from  for .*? Seconds. BuffID: [id4]-02" notice="死の運命。2" >
    <v-notice
      text="死の運命:2"
      duration="9" />
  </t>

  <t sync="^1A:[id8]:[me] gains the effect of 死の運命 from  for .*? Seconds. BuffID: [id4]-04" notice="死の運命。4" >
    <v-notice
      text="死の運命:4"
      duration="9" />
  </t>

  <!--サイコロのカウンター。他部分に1BIDが存在しない為、最初の検知をサイコロ1としてOriginをセット。-->
  <t no="1" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(?&lt;marker&gt;[0-9a-fA-F]{4}):" sync-count="1" >
    <expressions>
      <set name="marker_origin" value="0x${marker}" />
    </expressions>
  </t>
  <!--IDは連番なのでOriginにインクリメントしていく-->
  <t no="2" name="1番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin'], X4):" notice="いちばん" >
    <v-notice
      text="1番"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="2番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+1, X4):" notice="にばん" >
    <v-notice
      text="2番"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="3番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+2, X4):" notice="さんばん" >
    <v-notice
      text="3番"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="4" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+3, X4):" notice="よんばん" >
    <v-notice
      text="4番"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="5" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+4, X4):" notice="ごばん" >
    <v-notice
      text="5番:1へ"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="6" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+5, X4):" notice="ろくばん" >
    <v-notice
      text="6番:2へ"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="7" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+6, X4):" notice="ななばん" >
    <v-notice
      text="7番:3へ"
      duration="10" />
  </t>
  <t no="2" name="8" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:EVAL(VAR['marker_origin']+7, X4):" notice="はちばん" >
    <v-notice
      text="8番:4へ"
      duration="10" />
  </t>
</timeline>

 

 

----ここまで----

 

 

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